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Don’t Nod Entertainment : RSULTATS ANNUEL 2021

  • Economic performance online with the latest forecasts
  • Progression of +13% of economic exploitation products
  • Economic EBITDA croissance of +33% to €5.8M
  • Solid position of strengthened treasury at €58.4M
  • Puissant line-up with 8 original creations over the period 2022-2025
  • DONTNOD reinforce their CSR engagement by creating a dedicated committee and publishing their premier report

April 27, 2022. DONTNOD Entertainment, studio français indépendant de création, de développement et d’édition de jeux vidéo present ses résultats annuels consolidés 2021 arrêtés par le Conseil d’Administration réuni le 13 avril 2022. Les Commissaires aux comptes ont effectué leurs procédures d’audit et le financial report 2021 will be published in the chains of days.

On this occasion, Oskar Guilbert, Président Directeur Général de DONTNOD, declared: « L’année 2021 a été particularly riche pour DONTNOD. Nous avons accéléré notre virage stratégique vers l’auto-édition, supported by the strengthening of our financial moyens, l’entrée au capital de Tencent et la firma de notre premier partenariat de coproduction et d’édition de studio tiers avec PortaPlay. DONTNOD is present in a market in deep mutation, or the défis techniques et éditoriaux sont nombreux. In concentrating our efforts on the creation and edition of a content of quality, our position is ideally for the new chains and we continue to cultivate the differences that do not have our strength after the creation of the studio, for the offering of new experiences fortes et uniques à nos communautés. Notre accord avec Tencent témoigne parfaitement de nore capacité à tirer partie des opportunités offered par l’effervescence de nore marché sans renoncer à nore indépendance. »

Données consolidated auditées in K€ – (French accounting standards) 2020 2021
Chiffre d’affaires 13,506 10,501
-don’t Royalty 3 781 5,738
– don’t Redevances Editeurs 9 725 4 763
Production immobilized[1] 10,069 16 168
Total Economic Exploitation Products[2] 23,574 26,669
other products 10 99
Total charges d’exploitation (hors endowments aux amortissements et provisions) (23,417) (25,349)
Crédits d’impôts (dont CIJV) 4 211 4 411
Economic EBITDA[3] (including tax credits) 4 377 5,831
Provisions aux amortissements (2,860) (9,275)
Impôts différés (97)
Economic EBIT[4] (including tax credits) 1,518 (3,541)
financial result (38) 202
Exceptional result (217) 396
Endowments aux amortissements de écarts d’acquisition (314) (314)
Net result of the ensemble consolidated 949 (3,257)

Montée en puissance des 7 lignes de production at the end of 2021

Au titre de l’exercice 2021, DONTNOD poster une progression de ses produits d’exploitation économiques de 13% par rapport à 2020, à 26.7 M€, which reflètent :

  • une strong progression des royalties of 52%, pour atteindre un plus haut historique à 5.7 M€;
  • des redevances editorsdown from 51% to €4.8 million in 2021, parfaitement en ligne avec la stratégie oriented vers la coproduction et l’auto-édition;
  • unites immobilized production in hausse of 61%, at €16.2 M, illustrating the 7 self-edited or co-produced projects by the end of 2021.

Economic EBITDA in croissance of +33%

La progression des produits d’exploitation économiques s’accompagne d’une amélioration de la performance opérationnelle du studio au titre de l’exercice 2021 thanks to a maîtrise des charges d’exploitation hors endowments.

The personnel charges, at €18.7 million in 2021 against €17.2 million for an auparavant, are in augmentation maitrisée of 9% and the other charges d’exploitation at home of 9% at €6.3 million in 2021 Contre €5.7 M in 2020, illustrating the mount in puissance des chaînes de production.

Also, the economic EBITDA 2021 resorted to €5.8 M against €4.4 M in 2020 with a progression of 33%.

Après prize en compte des endowments aux amortissements, dépréciations et provisions, incluant, comme annoncé, a dépréciation of €4.4 M au titre de frais de développement encore immobilisés de TWIN MIRROR, the EBIT économique s’établit à (3.5 ) M€ vs. 1.5 M€.

In short, the net result of the ensemble consolidated ressort à (3.3) M€ in 2021 against 0.9 M€ in the previous exercise.

A solid and strengthened financial structure

ACTIF 2020 2021 PASSIF 2020 2021
Actif immobilized 22,618 29,889 Funds propres 40 221 85 618
Stocks, en-courses Provisions 2,550 2 141
Clients, comptes rattachés 2 643 1 381 Financial Details 4,028 4 106
other creations 5,626 6,370 Dettes fournisseurs et comptes rattachés 1 264 1 368
Availability & VMP 21 217 58 438 Autres dettes 4,042 2,845
TOTAL 52 105 96,078 TOTAL 52 105 96,078

DONTNOD a dégagé sur l’exercice 2021 a positive gross margin of self-financing of €5.9 M in strong improvement (+€1.7 M for rapport to 2020) and the flux liés à l’activity of €5.2 M . Associated with the levée de funds of €50 M realized in January 2021, the flux of general treasuries au cours de l’exercice with large permission to cover the investments realized in 2021 (€16.4 M), mainly related to aux jeux en développement on self-edition and co-production models.

As of December 31, 2021, the financial structure of DONTNOD ressort is also strongly strengthened with its own capital, which is €85.6 million, and available treasuries amounted to €58.4 million.

Les dettes financiers, à 4.1 M€, including a Prêt Garanti par l’État of 3.6 M€ reimbursable à échéance 2026.

DONTNOD also disposes of solid financial resources lui permettant de poursuivre son ambition de croissance à long terme.

Construction d’un portefeuille d’actifs solide

L’année 2022 will be marked by:

  • the enrichment of the line-up through a co-production with the Studio TOLIMA autour d’un futur jeu dont DONTNOD détient la majorité des droits;
  • the sort of Gerda: A Flame in Winterdeveloped in co-production with the PortaPlay studio on Nintendo Switch and PC;
  • the creation of deux nouvelles chaines de production, joins Paris sur le segment porteur de l’action-RPG, au coeur du succès de VAMPYR, avec un nouveau projet et une à Montréal à forte composante narrative portée par les créateurs du best-seller LIFE IS STRANGE.

In addition, in accordance with their long-term profitable croissance ambition, DONTNOD pursues the development of a portfolio of solid activities made up of 8 intellectual property owners whose sorties are étalées sur 4 ans.

After 2 years of investments and more than 320 talents of high level aujourd’hui, the creation of a studio in Montréal and the structuring of marketing and publishing departments, the prochaines années marqueront un tournant pour le Groupe, with the sortie d’ une vague de jeux auto-édités ou coproduits. It is through this acceleration of the rate of sorties and disintermediation engaged in 2020 that DONTNOD retains the majority of its royalties and intellectual property.

An engaged and responsible company

Dans le cadre du renforcement de sa politique CSR (Responsabilité Sociétale d’Entreprise), in 2021, DONTNOD a constituted a CSR Committee, paritaire et représentatif des deux sites géographiques du Groupe, made up of members of the Committee de Direction et regroupant plusieurs compétences issues de different services (human resources, marketing and communication and finance). The Committee animates the CSR policy of DONTNOD, articulated by its own objectives 2022 suivants:

  • Use the games to promote durable development and education:
    • In our accompagnant d’expert.es pour traiter sincèrement les thématiques de société,
    • In poursuivant le chantier interne collaboratif traitant de nos axes d’engagement.
  • Assure an environment of positif labor, collaboration, respect and inclusif, massively deploying the parcours de sensibilisation auprès des talents du Groupe.
  • Accompagner les talents d’aujourd’hui et de demain au travers :
    • D’une politique de cooptation couplée à des engagements associatifs,
    • D’un doublement de la frequence des entretiens individuels,
    • D’un renforcement de nore actionnariat salarié.
  • Guarantee a model of ethical and durable affairs through the mise en place of an ethical charter accompanied by an internal training programme.
  • Limiter dans notre activité notre empreinte environnementale, in réalisant un bilan carbone qui permettra de mener des actions concrètes pour le futur.

DONTNOD a réalisé, au titre de l’exercice 2021, are the first CSR rapport that comes to materialize its engagements, even as its objectives for the future, in order to deliver a feuille de route claire et ambitieuse en matière de politique sociale, sociétale et environnementale.


About DONTNOD Entertainment

DONTNOD is an independent French publisher and developer based in Paris and Montréal, creator of original narratives in the genres of adventure (LIFE is STRANGETMTELL ME WHYTMTWIN MIRRORTM), RPG (VAMPYRTM) et action (REMEMBER METM). The studio is internationally recognized for its unique narrative experiences, met in advance of its strong histories and attached personalities, and through important industry publishers: Square Enix, Microsoft, Bandai Namco Entertainment, Focus Entertainment and Capcom. DONTNOD a désormais pour objectif de créer et publier ses propres Intellectuelles, développées en interne ainsi que de partager ses connaissances et son expérience, afin de collaborer avec des développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

Entrez dans l’univers immersif et novateur du studio sur le site dont-nod.com

DONTNOD (code ISIN : FR0013331212 – ALDNE) is coté sur Euronext Growth Paris


DONTNOD Entertainment
oskar guilbert
President General Director

Benoît GISBERT-MORA
Administrative and Financial Director
invest@dont-nod.com

ACTUS finance & communication
Corinne PUISSANT
Relations Analysts/Investisseurs
Phone: 01 53 67 36 77 – dontnod@actus.fr

Anne-Catherine BONJOUR
Relations Press
Phone: 01 53 67 36 93 – acbonjour@actus.fr


[1] Au titre des coûts engagés sur les jeux en coproduction et en auto-édition jusqu’à leurs sorties

[2] Chiffre d’affaires + immobilized production

[3] Résultat d’exploitation + dotations aux amortissements & provisions nettes de reprise + CIJV + CTMM (credits d’Impôt Jeux Vidéo)

[4] Result of exploitation + CIJV + CTMM (Impôt Jeux Vidéo credits)



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